Cât bonus îți dă elementul
Alegi elementul tău, câtă putere elementală ai (armă + talisman + restul) și pe cine lovești. Îți arată bonusul de daune și formula din spate.
Cele 6 elemente
Fiecare element are două atribute: puterea (bonus când lovești) și rezistența (te apără când ești lovit). Le au și jucătorii, și monștrii.
Cum funcționează
Monștrii „însemnați" cu un element au rezistență negativă la el, deci rezistența lor ți se adună la putere. Exemplu: 30 Puterea Gheții contra Hydra (−10) → (30 + 10) / 200 = +20%.
Contează doar dacă ai măcar 1 putere din elementul respectiv. Fără ea, rezistența negativă a monstrului nu-ți aduce nimic.
Eficiența scade de 10 ori. 30 Puterea Focului contra Hydra (gheață) → 30 / 2000 = +1,5%.
De 5 ori mai slab decât pe monstru. 200 putere contra un jucător cu 0 rezistență → +20%.
Rezistența îți anulează doar bonusul elemental al monstrului, nu și lovitura. Cu 500 apărare și 100% Rezistență la Vânt, un monstru cu 800 atac și 90% Puterea Vântului tot îți dă 300 daune. Rezistența în plus nu mai scade nimic.
De aici se vede ideea: pe monștrii normali (rezistențe mari negative, −40 … −90) chiar și 1 putere dă un salt mare; pe boși (în jur de −10) ai nevoie de multă putere elementală ca să conteze.
Pe scurt
- Puterea elementală îți dă daune în plus în PvM; e de 5× mai slabă în PvP și de 10× mai slabă pe monștri fără elementul tău.
- Monștrii au rezistență negativă la elementul lor. Boșii în jur de −10, monștrii normali mult mai jos (−40, −90).
- Pe monștri normali, măcar 1 putere din elementul lor face o diferență mare. Pe boși ai nevoie de echipament cu mult element.
- Merge și pentru abilități.
- Se aplică înainte de apărarea țintei.
- 100% rezistență nu te face imun: anulează doar bonusul elemental al monstrului.
Sursa: ro-wiki.metin2.gameforge.com · Element. Rezistențele monștrilor sunt estimări din wiki. Ceva lipsă sau greșit? Scrie-ne pe Discord.